vielleicht aus "Fairnessgründen"
Wenn jemand z.b. in eine Maus verwandelt ist (mit dem wiederstandkräften eines Menschen) und auf ihn wird mit dem Schwert eingeschlagen, so dass er eine Wunde bekommt, und noch eine und noch eine. (wie beim Menschen eine normale Wunde)
Dann könnte man denjenien nicht heilen und nur durchs Verwandeln + Treffer würd man sterben. weil normale Heiler nichts machen können.
eigendlich müsste eine Maus nach einem Schwerttreffer Matsch sein, aber ich mein es stand da dass man seine "Lebens und Kämpferschutzpunkte" behält.
Man könnte ja regeln, dass ein Verwandelter bei 0 LP wieder zum Menschen wird, nicht nur durch einen Schaden.