Imho ist die Wirkung von Kämpferschutzpunkten in DS2 nicht ganz eindeutig.
Da wird das Wort Treffer verwendet, anderer Seits aber ein KSP mit einem
Lebenspunkt gleichgesetzt.
Kein Problem wenn Waffen nur einen Schaden machen (was ich sowieso generell
für am besten halte...), aber was passiert bei einer Waffe die 2 oder mehr
(ok, sollte es sowieso nicht geben...) Schaden macht?
Ich habe bisher immer so gespielt, das z.B. ein Zweihänder-Treffer auch 2 KSP,
bzw 1 KSP und einen Lebenspunkt kostet.
Gibt es da einen Allgemeinen Konsens ob nun ein KSP einen Treffer oder einen
Schadenspunkt aushält?
Wobei ersteres oft auf die "Vollständiges- Ausweichen" -Erklärung herrausläuft,
welche aber natürlich auf keinen Fall DS2 konform ist (es wird expliziet von einer
entstehende Wunde geschrieben...)